이 프로그램은 보고 만지며 활동하는 수학적 경험을 통해 학생들의 생각하는 힘을 키우는 재미있는 수학교육 실현을 위한 것이다.
6월 3일 가야초등학교를 시작으로 신청한 학교를 직접 방문해 학급 또는 학년 단위로 실시한다.
학생들은 학교 교육과정과 연계한 13개 프로그램 중 2개의 프로그램을 선택해 체험한다.
주요 프로그램은 퍼즐을 이용해 패턴그림을 만들어 보는‘테셀레이션 트릭’, 테트리스를 이용해 장식장을 만들어 보는‘퍼즐게임의 왕자 테트리스’, 코딩 체험으로 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있는‘컴퓨터 없이 배우는 블록코딩’, 다양한 모양의 입체도형을 만들어 보는‘내 꿈의 빛을 밝혀라’등이다.
이연행 창의융합교육원장은 “이 프로그램은 학생들에게 수학의 즐거움을 발견할 수 있도록 하기 위해 마련한 것이다”며“이를 통해 학생들의 수학적 흥미와 사고력을 신장하고 창의력을 향상시킬 수 있도록 하겠다”라고 밝혔다.
이성수 글로벌에픽 기자 epic@globalepic.co.kr
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