15일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 3분기 매출이 전년 동기 대비 10% 증가하여 2,640만 달러를 기록하며 3분기 사상 최고치를 기록했다.
조정된 EBITDA 손실은 전년 동기 대비 및 직전 분기 대비 크게 개선되어 220만 달러를 기록하며 성장 전략과 비용 절감 이니셔티브의 지속적인 효과를 보여주었다.
엔진미디어홀딩스는 2024년 연간 매출이 1억 5천만 달러에서 1억 1천만 달러 사이에 이를 것으로 예상하고 있다.
2024년 11월 14일, 텍사스 프리스코 – 엔진미디어홀딩스(나스닥: GAME)는 2024년 9월 30일 종료된 3개월 및 9개월 동안의 재무 결과를 발표했다.
CEO 저스틴 케나는 "엔진미디어홀딩스는 강력한 3분기 재무 결과를 달성했으며, 이는 유기적 매출 성장, 최근 인수 통합 완료 및 수익성 있는 조직 구축을 위한 전략을 반영한다"고 밝혔다.
이어 "순차적으로 500 베이시스 포인트의 총 이익률 확대, 11.1%의 운영 비용 감소, 320만 달러의 조정된 EBITDA 개선을 보였다"고 덧붙였다.
또한 "우리는 재무 상태를 강화하기 위한 전략을 지속적으로 추진하고 있으며, 오늘 아침 매트 칼리시가 통제하는 새로운 1천만 달러의 전환 사채로 재무 상태를 더욱 강화했다"고 말했다.
케나는 "우리 비즈니스 전반에 긍정적인 모멘텀이 커지고 있으며, 더 많은 브랜드가 우리의 차세대 미디어 플랫폼의 가치를 인식하고 있다"고 강조했다.
이어 "우리는 2024년을 기록적인 매출과 약속된 수익의 기록적인 백로그, 더 많은 고객 유지, 그리고 성장하는 파이프라인으로 마무리할 것으로 기대하고 있다"고 덧붙였다.2024년 9월 30일 종료된 3분기 실적은 다음과 같다.
2024년 3분기와 2023년 3분기 결과를 비교할 때, 회사는 약 1,700만 달러의 연간 비용을 제거했으며, 2024년 4분기 동안 추가 비용을 제거할 것으로 예상하고 있다.경영진은 2024년 내내 수익성 개선이 지속될 것으로 예상하고 있다.
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미국증권거래소 공시팀
공시 원문URL : https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1714562/000149315224046195/0001493152-24-046195-index.htm
[알림] 본 기사는 투자판단의 참고용이며, 제공된 정보에 의한 투자결과에 대한 법적인 책임을 지지 않습니다.
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